Kalkulator Timecode

Tambah, kurang, dan konversi timecode SMPTE, termasuk drop-frame
  • File tidak meninggalkan perangkat Anda
  • Berjalan di browser
  • Gratis, tanpa daftar, tanpa watermark

Calculator

Total · 29.97 DF fps

00:00:00;00

Frames
0
Real time
00:00:00.000
35 mm
0+00

Type a timecode and press Enter to start. Each next line adds, subtracts, multiplies or divides the running total.

Convert

Edit any field; the others follow.

Real time: 00:00:00.000

Change frame rate

Same moment in time; frame count is rescaled. Use when conforming footage played at its true speed.

00:00:00;00 @ 29.97 DF →

00:00:00:00

0 frames · 00:00:00.000

Cara memakai Kalkulator Timecode

Tambah, kurang, kali, dan bagi timecode SMPTE pada laju bingkai dari 23,976 hingga 60 fps, termasuk drop-frame 29,97 dan 59,94. Konversi antara timecode, bingkai, detik, dan kaki+bingkai 35 mm, lalu atur ulang waktu timecode untuk laju bingkai yang berbeda.

  1. 1

    Pilih Laju bingkai, misalnya 29.97 DF, 25, atau 23.976.

  2. 2

    Ketik timecode lalu tekan Enter ke Awal, kemudian pilih + − × ÷ (atau ketik di awal entri) dan tambahkan baris lain.

  3. 3

    Baca Total beserta jumlah bingkai, waktu nyata, dan panjang 35 mm, lalu gunakan Salin pita untuk menyalin seluruh perhitungan.

  4. 4

    Klik Kirim total ke konverter, atau ketik langsung ke Timecode, Bingkai, Detik, atau Kaki + bingkai (35 mm).

  5. 5

    Di Ubah laju bingkai, pilih Laju bingkai target lalu pilih Pertahankan waktu nyata atau Pertahankan jumlah bingkai.

Pertanyaan umum

Apa itu timecode drop-frame?

Pada 29.97 DF, nomor bingkai 00 dan 01 dilewati di awal setiap menit kecuali setiap menit kesepuluh (00 hingga 03 pada 59.94 DF), agar timecode tetap sejalan dengan jam. Tanda “;” sebelum bingkai menandai drop-frame.

Bagaimana jika saya mengetik nomor bingkai yang tidak ada dalam drop-frame?

Alat ini memberi tahu bahwa bingkai itu dilewati dalam drop-frame dan menyarankan timecode valid terdekat.

Apakah ada cara singkat mengetik timecode?

Ya. Digit polos diratakan ke kanan, jadi 1000 berarti 00:00:10:00 dan 1:00 berarti satu detik.

Apa yang terjadi saat saya mengalikan atau membagi?

Operand adalah bilangan biasa, seperti 2 atau 0,5, dan hasilnya dibulatkan ke bingkai utuh terdekat.

Pertahankan waktu nyata atau pertahankan jumlah bingkai?

Pertahankan waktu nyata mendarat di momen yang sama dan menskalakan ulang jumlah bingkai, untuk footage yang disesuaikan pada kecepatan sebenarnya. Pertahankan jumlah bingkai menjaga bingkai yang sama dengan label baru, jadi durasinya berubah, seperti pada pulldown 24 → 23.976.