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타임코드를 입력하고 Enter를 눌러 시작하세요. 다음 줄부터는 누적값에 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기를 합니다.
아무 칸이나 수정하면 나머지가 따라 바뀝니다.
실제 시간: 00:00:00.000
같은 시점을 유지하고 프레임 수를 비율대로 바꿉니다. 실제 속도로 재생하는 소스에 사용하세요.
00:00:00;00 @ 29.97 DF →
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0 프레임 수 · 00:00:00.000
23.976~60fps의 SMPTE 타임코드를 더하고 빼고 곱하고 나눕니다. 29.97과 59.94 드롭 프레임을 지원하며 타임코드, 프레임 수, 초, 35mm 피트+프레임 사이를 변환하고 다른 프레임 레이트로 다시 맞출 수 있습니다.
‘프레임 레이트’를 고릅니다(예: 29.97 DF, 25, 23.976).
타임코드를 입력하고 Enter로 ‘시작’한 뒤, + − × ÷ 를 고르거나 입력 앞에 기호를 붙여 줄을 추가합니다.
‘합계’와 그 프레임 수, 실제 시간, 35mm 길이를 확인하고 ‘테이프 복사’로 계산 전체를 복사합니다.
‘합계를 변환으로 보내기’를 누르거나 ‘타임코드’, ‘프레임 수’, ‘초’, ‘피트 + 프레임 (35 mm)’에 바로 입력합니다.
‘프레임 레이트 변환’에서 ‘대상 프레임 레이트’를 고르고 ‘실제 시간 유지’ 또는 ‘프레임 수 유지’를 선택합니다.
29.97 DF에서는 10분 단위를 제외한 매 분의 시작에서 프레임 번호 00과 01을 건너뛰어(59.94 DF는 00~03) 타임코드가 실제 시간과 맞도록 합니다. 프레임 앞의 ‘;’가 드롭 프레임 표시입니다.
그 프레임 번호는 드롭 프레임에서 건너뛴다고 알려 주고 가장 가까운 유효 타임코드를 제안합니다.
있습니다. 숫자만 입력하면 오른쪽 정렬로 해석되어 1000은 00:00:10:00, 1:00은 1초가 됩니다.
2나 0.5 같은 일반 숫자를 쓰며, 결과는 가장 가까운 정수 프레임으로 반올림됩니다.
‘실제 시간 유지’는 같은 시점을 가리키도록 프레임 수를 환산하므로 실제 속도로 맞추는 소스에 씁니다. ‘프레임 수 유지’는 프레임은 그대로 두고 표기만 바꿔 길이가 달라지며, 24 → 23.976 풀다운 같은 프레임 단위 변환에 씁니다.