Kalkulator kodu czasowego

Dodawaj, odejmuj i konwertuj kody czasowe SMPTE, w tym drop-frame
  • Pliki nie opuszczają urządzenia
  • Działa w przeglądarce
  • Za darmo, bez konta, bez znaku wodnego

Calculator

Total · 29.97 DF fps

00:00:00;00

Frames
0
Real time
00:00:00.000
35 mm
0+00

Type a timecode and press Enter to start. Each next line adds, subtracts, multiplies or divides the running total.

Convert

Edit any field; the others follow.

Real time: 00:00:00.000

Change frame rate

Same moment in time; frame count is rescaled. Use when conforming footage played at its true speed.

00:00:00;00 @ 29.97 DF →

00:00:00:00

0 frames · 00:00:00.000

Jak używać: Kalkulator kodu czasowego

Dodawaj, odejmuj, mnóż i dziel kody czasowe SMPTE przy liczbie klatek od 23,976 do 60 kl./s, w tym drop-frame 29,97 i 59,94. Konwertuj między kodem czasowym, klatkami, sekundami i stopami+klatkami taśmy 35 mm oraz przelicz kod czasowy na inną liczbę klatek.

  1. 1

    Wybierz Liczbę klatek, na przykład 29.97 DF, 25 albo 23.976.

  2. 2

    Wpisz kod czasowy i naciśnij Enter, aby zacząć w Starcie, a potem wybierz + − × ÷ (albo wpisz go na początku pozycji) i dodaj kolejne wiersze.

  3. 3

    Odczytaj Sumę wraz z liczbą klatek, czasem rzeczywistym i długością 35 mm i użyj Kopiuj taśmę, aby skopiować całe obliczenie.

  4. 4

    Kliknij Wyślij sumę do konwertera albo wpisz bezpośrednio w Kod czasowy, Klatki, Sekundy albo Stopy + klatki (35 mm).

  5. 5

    W Zmień liczbę klatek wybierz Docelową liczbę klatek i wybierz Zachowaj czas rzeczywisty albo Zachowaj liczbę klatek.

Częste pytania

Czym jest kod czasowy drop-frame?

Przy 29.97 DF numery klatek 00 i 01 są pomijane na początku każdej minuty poza co dziesiątą (00 do 03 przy 59.94 DF), więc kod czasowy dotrzymuje kroku zegarowi. Znak „;” przed klatkami oznacza drop-frame.

Co, jeśli wpiszę numer klatki, który nie istnieje w drop-frame?

Narzędzie mówi, że klatka jest pomijana w drop-frame, i podpowiada najbliższy poprawny kod czasowy.

Czy jest skrót do wpisywania kodów czasowych?

Tak. Same cyfry są wyrównywane do prawej, więc 1000 znaczy 00:00:10:00, a 1:00 znaczy jedną sekundę.

Co się dzieje przy mnożeniu albo dzieleniu?

Operand jest zwykłą liczbą, na przykład 2 albo 0.5, a wynik jest zaokrąglany do najbliższej pełnej klatki.

Zachować czas rzeczywisty czy liczbę klatek?

Zachowaj czas rzeczywisty trafia w ten sam moment i przeskalowuje liczbę klatek, dla materiału dopasowanego w prawdziwej prędkości. Zachowaj liczbę klatek zostawia te same klatki z nowymi etykietami, więc czas trwania się zmienia, jak przy pulldownie 24 → 23.976.