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    Timecode-Rechner

    SMPTE-Timecodes addieren, subtrahieren und umrechnen, auch Drop-Frame
    • Dateien verlassen Ihr Gerät nicht
    • Läuft im Browser
    • Kostenlos, ohne Anmeldung, ohne Wasserzeichen

    Rechner

    Summe · 29.97 DF fps

    00:00:00;00

    Bilder
    0
    Echtzeit
    00:00:00.000
    35 mm
    0+00

    Geben Sie einen Timecode ein und drücken Sie Enter. Jede weitere Zeile addiert, subtrahiert, multipliziert oder dividiert die laufende Summe.

    Umrechnen

    Ändern Sie ein beliebiges Feld, die anderen folgen.

    Echtzeit: 00:00:00.000

    Bildrate wechseln

    Gleicher Zeitpunkt, die Bildanzahl wird umgerechnet. Für Material, das in echter Geschwindigkeit läuft.

    00:00:00;00 @ 29.97 DF →

    00:00:00:00

    0 bilder · 00:00:00.000

    Bildrate

    Drop-Frame (DF) überspringt zu Beginn jeder Minute die Bildnummern 00 und 01 (bei 59,94: 00–03), außer in jeder zehnten Minute. So bleibt der Timecode synchron zur Uhrzeit. Ein „;“ vor den Bildern kennzeichnet Drop-Frame.

    Tipps

    • Reine Ziffern werden rechtsbündig gelesen: 1000 = 00:00:10:00, 1:00 = 1 Sekunde.
    • Beginnen Sie eine Eingabe mit + − * /, um die Rechenart zu wählen, und drücken Sie Enter.
    • Multiplikation und Division runden auf das nächste ganze Bild.

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    So verwenden Sie: Timecode-Rechner

    Addieren, subtrahieren, multiplizieren und dividieren Sie SMPTE-Timecodes bei 23,976 bis 60 fps, einschließlich Drop-Frame bei 29,97 und 59,94. Rechnen Sie zwischen Timecode, Bildern, Sekunden und 35-mm-Fuß+Bildern um und übertragen Sie Timecodes auf eine andere Bildrate.

    1. 1

      Wählen Sie die „Bildrate“, zum Beispiel 29.97 DF, 25 oder 23.976.

    2. 2

      Geben Sie einen Timecode ein und drücken Sie Enter für „Start“; wählen Sie dann + − × ÷ (oder tippen Sie das Zeichen an den Anfang der Eingabe) und fügen Sie weitere Zeilen hinzu.

    3. 3

      Lesen Sie die „Summe“ mit Bildanzahl, Echtzeit und 35-mm-Länge ab und kopieren Sie die ganze Rechnung mit „Streifen kopieren“.

    4. 4

      Klicken Sie auf „Summe an Umrechnung senden“ oder tippen Sie direkt in „Timecode“, „Bilder“, „Sekunden“ oder „Fuß + Bilder (35 mm)“.

    5. 5

      Wählen Sie unter „Bildrate wechseln“ die „Ziel-Bildrate“ und entscheiden Sie zwischen „Echtzeit beibehalten“ und „Bildanzahl beibehalten“.

    Häufige Fragen

    Was ist Drop-Frame-Timecode?

    Bei 29.97 DF werden zu Beginn jeder Minute, außer jeder zehnten, die Bildnummern 00 und 01 übersprungen (bei 59.94 DF 00 bis 03), damit der Timecode mit der Uhr Schritt hält. Ein „;“ vor den Bildern kennzeichnet Drop-Frame.

    Was passiert, wenn ich eine Bildnummer eingebe, die es bei Drop-Frame nicht gibt?

    Das Tool weist darauf hin, dass diese Nummer bei Drop-Frame übersprungen wird, und schlägt den nächsten gültigen Timecode vor.

    Gibt es eine Kurzschreibweise?

    Ja. Reine Ziffern werden rechtsbündig gelesen: 1000 bedeutet 00:00:10:00, 1:00 eine Sekunde.

    Wie funktionieren Multiplikation und Division?

    Der Operand ist eine normale Zahl wie 2 oder 0,5, das Ergebnis wird auf das nächste ganze Bild gerundet.

    Echtzeit oder Bildanzahl beibehalten?

    „Echtzeit beibehalten“ trifft denselben Zeitpunkt und rechnet die Bildanzahl um, etwa für Material, das in Originalgeschwindigkeit angepasst wird. „Bildanzahl beibehalten“ behält die Bilder und ändert nur die Beschriftung, die Dauer ändert sich also, wie beim Pulldown von 24 auf 23,976.