00:00:00;00
輸入時間碼並按 Enter 開始。之後每一行都會對累計值做加、減、乘或除。
修改任一欄位,其餘自動同步。
實際時長: 00:00:00.000
同一時間點,影格數依比例換算。適用於以真實速度播放的素材。
00:00:00;00 @ 29.97 DF →
00:00:00:00
0 影格數 · 00:00:00.000
對 23.976 到 60 fps 的 SMPTE 時間碼做加減乘除,支援 29.97 與 59.94 丟格。可在時間碼、影格數、秒和 35 mm 英呎+影格之間換算,也能把時間碼轉到另一種影格率。
選擇「影格率」,例如 29.97 DF、25 或 23.976。
輸入時間碼並按 Enter 作為「起始」,再選 + − × ÷(或在輸入開頭直接打運算符號),繼續加入。
查看「合計」及其影格數、實際時長與 35 mm 長度,用「複製紙帶」複製整段計算過程。
按「將合計送到換算」,或直接在「時間碼」「影格數」「秒」「英呎 + 影格(35 mm)」輸入。
在「轉換影格率」選擇「目標影格率」,再選「保持實際時長」或「保持影格數」。
29.97 DF 下,除了每第十分鐘外,每分鐘開頭會跳過 00 和 01 兩個影格編號(59.94 DF 跳過 00 到 03),讓時間碼與實際時間保持一致。影格前的「;」代表丟格。
工具會提示該編號在丟格中被跳過,並建議最接近的有效時間碼。
有。純數字會靠右對齊解析,1000 代表 00:00:10:00,1:00 代表 1 秒。
乘數或除數是一般數字,例如 2 或 0.5,結果四捨五入到最接近的整數影格。
「保持實際時長」對應同一時間點,影格數依比例換算,適合以真實速度套片的素材;「保持影格數」影格不變、只改標記,時長會改變,適用於 24 → 23.976 這類逐格轉換。